Yayıncı modu: Twitch veya Kick sohbetinle doğrudan tarayıcıda oyna
Records yayıncı modunda Twitch veya Kick sohbetin, cevaplarını sohbete yazarak seninle aynı dünya rekorlarını tahmin eder. Her sorudan sonra doğru cevabı, seninkini ve sohbetinkini görürsün: kim daha yakın?
Mod ne yapar
Records, dünya rekorları üzerine tahmin oyunumuz: bir sprinter ne kadar hızlı koştu, bir gökdelen ne kadar yüksek, bir göl ne kadar derin. Yayıncı modunda sen ekranda düşünürken izleyicilerin sohbette oy verir; oyun 10 soruluk bir oyun boyunca, tur tur, senin tahminini sohbetinkiyle karşılaştırarak puanlar.
Her şey bir web sayfasında olur: Records yayıncı modunu aç, Twitch'i ya da Kick'i seç, kanal adını gir, bağlan ve başla.
Neye ihtiyacın var, neye yok
Bir tarayıcı, Twitch ya da Kick kanalın ve oyunun penceresini veya sekmesini yakalamak için her zamanki yayın yazılımın yeterli. Başka bir şey gerekmez.
- Kurulum yok: oyun tarayıcıda çalışır.
- Hesap yok: sitemizde hesap yok, Twitch ya da Kick girişi yok, onlara kaydettirilecek geliştirici hesabı ya da uygulama yok.
- Kanalına eklenecek eklenti yok.
- Sohbetine davet edilecek bot yok: mesajları oyunun kendisi okur.
- Oyunun geri kalanı gibi ücretsiz.
Adım adım bir oyun başlatmak
- Yayıncı modunu aç. Oyunun ana sayfasındaki "Yayıncı modu" kartından da ulaşabilirsin.
- "Platformun" altında Twitch'i ya da Kick'i seç.
- Kanal adını "Twitch kanalın" (ya da "Kick kanalın") alanına yaz: 3 ile 25 karakter, harf, rakam ya da _ (Kick - işaretini de kabul eder). Kanal bağlantın da işe yarar.
- "Bağlan"a tıkla. Tarayıcın kanalının sohbetini anonim ve salt okunur olarak okur.
- Oylama süresini ayarla, istersen "Puanımı gizle" ya da "Sadece sohbet oy verir" seçeneklerini işaretle (ikisi de aşağıda anlatılıyor).
- Yok sayılan hesapları kontrol et: yaygın botlar zaten listede.
- "Oyunu başlat"a tıkla.
Twitch'te sohbet anonim olarak, oturum açmamış bir izleyicinin gördüğü gibi okunur. Kick, bir web sayfasının sohbetini okuması için resmi bir yol sunmuyor; bu yüzden oyun onu kick.com sitesinin kullandığı aynı herkese açık erişimle okur. Kick bu erişimi değiştirirse, biz oyunu güncelleyene kadar bağlantı çalışmayabilir; o zaman ekran Kick'in bağlantıyı reddettiğini söyler.

Bir tur nasıl geçer
Bir soru geldiğinde ekranın üstünde "Sohbet oy veriyor" bandı belirir. İzleyicilere ne yapacaklarını söyler ("Cevabını sohbete yaz"), örnek bir cevap gösterir, geri sayımı yürütür ve oyları canlı sayar. "Oylamayı kapat" düğmesi, süre dolmadan oylamayı bitirmeni sağlar.
İzleyiciler neler yazabilir
Oyun, insanların sayı yazdığı doğal yolların çoğunu okur ve birimleri yok sayar:
- düz sayılar: "9.5", "9,5", "1 200";
- kısaltmalar: "1.2k", "1,5M", "2 millions";
- birimli sayılar: "76 kg", "4,50 €";
- süreler: "3:43", "2h01", "3m43", "9.58 s";
- komutlar: "!r 9.5", "!v", "!vote" ya da yalnızca "!37";
- çoktan seçmeli bir soruda A'dan F'ye kadar harf ya da seçeneğin tam adı.
Her izleyicinin bir oyu var. Biri birden fazla gönderirse yalnızca sonuncusu sayılır, yani fikir değiştirmek serbest. Kaydırıcının aralığı dışındaki oylar yok sayılır, kapanıştan sonra gelen oylar da "geç" olarak sayılır.
Dondurulan kontroller ve gizli cevap
Sohbet oy verirken kontrollerin donar: kaydırıcıyı oynatsaydın, sohbet sayını ekranda görüp kopyalayabilirdi. İki şekilde cevap verebilirsin. Ya oylamanın kapanmasını bekleyip her zamanki gibi cevap verirsin, ya da oylama sırasında sayını "Gizli cevap" alanına yazarsın: metin ekranda gizlenir ve cevabın oylama kapanınca gönderilir.

Sonuç ekranı, açıklamalı
Sayısal bir soruda sohbetin cevabı oyların medyanıdır: oylar sıralandığında ortadaki değer. Birkaç şaka oy onu neredeyse hiç oynatmaz. Çoktan seçmeli bir soruda en çok oy alan seçenektir.
Her soru en fazla 1.000 puan değerindedir; yaklaşık 2 kat yanılan bir tahmin bunun yaklaşık yarısını alır. Sen ve sohbet aynı şekilde puanlanırsınız ve sonuç ekranı şunları gösterir:
- sonuç: sohbet kazandı, yayıncı kazandı ya da berabere;
- kaç izleyicinin oy verdiği;
- sayısı ve puanıyla en iyi tahmin eden (eşitlikte en yakın, sonra en erken);
- geç gelen oy sayısı;
- tüm oyların histogramı; üzerinde doğru cevap, sohbetin cevabı ve seninki, her biri puanıyla.

Histogramda sohbetin hemfikir mi yoksa bölünmüş mü olduğunu ve kimin uçuk bir tahmin yaptığını bir bakışta görürsün. Bazı rekorlar saniyenin yüzde birlerine iner, 9,58 saniyelik 100 m gibi; bazıları yüzlerce metreye, dünyanın en yüksek binası gibi.
Oyun sonu ve ilk 5
10 turdan sonra bitiş ekranı sohbetin toplamını seninkiyle karşılaştırır ve her tarafın kazandığı tur sayısını gösterir. Sohbetin ilk 5'ini de gösterir: her izleyici için oy verdiği turlardaki puanlar toplanır. Bir turu atlayan o turda puan almaz; bu da sonuna kadar kalan izleyicileri ödüllendirir.
Oyunun ortasında sayfayı yenilersen oyun ve sohbet bağlantısı geri gelir; açık olan bir oylama yeniden başlar.

Ayarlar ve ne zaman kullanılır
Oylama süresi (15 ile 90 sn arası, varsayılan 30 sn)
En önemlisi bu. İzleyiciler her soruyu yayın gecikmenle görür, sonra bir de yazmaları gerekir: oylama çok kısaysa bazı cevaplar kapanıştan sonra gelir. Küçük bir sohbette daha uzun bir oylama herkese katılma zamanı verir; hızlı bir sohbette 30 sn çoğu zaman yeterlidir ve tempoyu korur.
Puanımı gizle
Toplamın ve puanların gizli kalır, her turun sonucu yine görünür. Oyunun senin puanından çok sohbetin hakkında olmasını tercih ediyorsan işine yarar.
Sadece sohbet oy verir
Sen cevap vermezsin: sohbet oynarken yorum yaparsın. Yarışmadan sunuculuk yapmak için iyi. Bu şekilde oynanan bir oyun rekorlarına ya da istatistiklerine sayılmaz.
Yok sayılan hesaplar
Bu hesaplardan gelen mesajlar asla oy olarak sayılmaz. Listede olağan botlar zaten var: Nightbot, StreamElements, Streamlabs, Moobot, Fossabot, WizeBot, BotRix, KickBot, SoundAlerts, Sery_Bot ve CommanderRoot. Kendi botun sohbete sayı yazıyorsa onu virgülle ayırarak ekle.
Simüle bir sohbetle tek başına dene
Canlıya geçmeden önce modu yayın dışında simüle sohbetle test edebilirsin: sahte izleyiciler her soruya oy verir. Yalnızca simülasyonda bulunan iki kaydırıcı, kaç kişi olduklarını ve ortalama yayın gecikmelerini ayarlar. Bunlar gerçek modun ayarları değil, ama seçtiğin oylama süresine göre geç oyların nasıl biriktiğini gösterir.
Gizlilik: hiçbir şey sunucularımızdan geçmez
- Tarayıcın Twitch ya da Kick sohbetine kendisi bağlanır ve onu anonim olarak, salt okunur okur: oyun hiçbir şey yazmaz ve hiçbir hesaba erişimi yoktur.
- Kullanıcı adları ve oylar tarayıcında kalır: hiçbir şey sunucularımızdan geçmez.
- Hiçbir şey kaydedilmez: ne oy verenlerin listesi ne de cevapları.
Diğer iki oyunumuzda da aynı mod
Nutri ve Price'ı da biz yapıyoruz; aynı yayıncı moduyla: aynı kurulum, aynı sohbet ile yayıncı düellosu.
- Nutri: sohbetin gıda ürünlerinin Nutri-Score'unu tahmin eder.
- Price: sohbetin market ürünlerinin fiyatını tahmin eder.
Records ve yayıncı modu 10 dilde mevcut: Fransızca, İngilizce, İspanyolca, Almanca, İtalyanca, Portekizce, Felemenkçe, Lehçe, Türkçe ve Endonezce.
Yayının için ipuçları
- Oylama süresini yayın gecikmene göre ayarla. Geç oy sayısı her turda artıyorsa oylamayı uzat.
- Formatı sohbete baştan söyle. Düz bir sayı yeterli ve birimler yok sayılıyor; böylece daha az mesaj boşa gider.
- İpucu vermeden yüksek sesle düşünmek istediğinde gizli cevabı kullan: sayın kapanışa kadar gizli kalır.
- Kapanıştan önce cevabını söyleme. Kaydırıcın bu yüzden donuk, ama sesin değil.
- İzleyicilere fikir değiştirebileceklerini hatırlat: her izleyicinin yalnızca son oyu sayılır.
- Başlamadan önce kendi botlarını yok sayılan hesaplara ekle.
- Sohbetin küçük mü? Herkesin oy verecek zamanı olsun diye oylamayı uzat.
- Oylama süresini yayın dışında ayarlamak için önce simüle sohbetle test et.